<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
		xmlns:xhtml="http://www.w3.org/1999/xhtml"
>

<channel>
	<title>渋谷成層圏</title>
	<atom:link href="http://www.shibuya-stratosphere.com/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.shibuya-stratosphere.com</link>
	<description>成層圏にいってみたい＠渋谷在住</description>
	<lastBuildDate>Fri, 23 Jul 2010 07:27:38 +0000</lastBuildDate>
	<language>ja</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0</generator>
		<xhtml:link rel="alternate" media="handheld" type="text/html" href="http://www.shibuya-stratosphere.com/feed/" />
		<item>
		<title>ソーシャルにつながる、という言い方</title>
		<link>http://www.shibuya-stratosphere.com/%e3%82%bd%e3%83%bc%e3%82%b7%e3%83%a3%e3%83%ab%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%aa%e3%81%8c%e3%82%8b%e3%80%81%e3%81%a8%e3%81%84%e3%81%86%e8%a8%80%e3%81%84%e6%96%b9/7/</link>
		<comments>http://www.shibuya-stratosphere.com/%e3%82%bd%e3%83%bc%e3%82%b7%e3%83%a3%e3%83%ab%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%aa%e3%81%8c%e3%82%8b%e3%80%81%e3%81%a8%e3%81%84%e3%81%86%e8%a8%80%e3%81%84%e6%96%b9/7/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 16 Jul 2010 07:26:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[ソーシャルにつながる、という言い方]]></category>
		<category><![CDATA[ソーシャル]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.shibuya-stratosphere.com/?p=7</guid>
		<description><![CDATA[ソーシャルにつながる、という言い方も段々と定 着してきたのでしょうか。 最近はとみにソーシャルという言葉が使われるようになったと思いますね。 有料サービスでも抵抗なく、ソーシャルゲームと いうのを始める人が増えています。 インターネットに接続しても、別に目的があるわけではなく、 メールは携帯電話でいいじゃんという、極めて一 般的なユーザーからしたら、 今までのインターネットサービスは非常に味気ないものでした。 人は潜在的に、誰かと繋がりたいという欲求を 持っているから、 そ れに応えることがインターネットではできたはずなのに、 今まですることができなかった。 非常に残念な状況でした。 それが、ソーシャルゲームというプラットフォー ムができたことで状況が変わり始めました。 知り合いが次々加入していく、そしてその上でコミュニケーションを取っていっく。 知り合いが次々増えていく、そして輪が広がって いく。 そう いう感覚が非常に面白い、そう思えてきたんだと思います。 かつてのパソコン通信のようなものが、 現在のプロバイダーを通じたインターネットの接 続によって容易に実現してしまった。 面白いですね。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
ソーシャルにつながる、という言い方も段々と定 着してきたのでしょうか。<br />
最近はとみにソーシャルという言葉が使われるようになったと思いますね。<br />
有料サービスでも抵抗なく、ソーシャルゲームと いうのを始める人が増えています。<br />
インターネットに接続しても、別に目的があるわけではなく、<br />
メールは携帯電話でいいじゃんという、極めて一 般的なユーザーからしたら、<br />
今までのインターネットサービスは非常に味気ないものでした。<br />
人は潜在的に、誰かと繋がりたいという欲求を 持っているから、<br />
そ れに応えることがインターネットではできたはずなのに、<br />
今まですることができなかった。<br />
非常に残念な状況でした。<br />
それが、ソーシャルゲームというプラットフォー ムができたことで状況が変わり始めました。<br />
知り合いが次々加入していく、そしてその上でコミュニケーションを取っていっく。<br />
知り合いが次々増えていく、そして輪が広がって いく。<br />
そう いう感覚が非常に面白い、そう思えてきたんだと思います。<br />
かつてのパソコン通信のようなものが、<br />
現在のプロバイダーを通じたインターネットの接 続によって容易に実現してしまった。<br />
面白いですね。<br />
</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.shibuya-stratosphere.com/%e3%82%bd%e3%83%bc%e3%82%b7%e3%83%a3%e3%83%ab%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%aa%e3%81%8c%e3%82%8b%e3%80%81%e3%81%a8%e3%81%84%e3%81%86%e8%a8%80%e3%81%84%e6%96%b9/7/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<xhtml:link rel="alternate" media="handheld" type="text/html" href="http://www.shibuya-stratosphere.com/%e3%82%bd%e3%83%bc%e3%82%b7%e3%83%a3%e3%83%ab%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%aa%e3%81%8c%e3%82%8b%e3%80%81%e3%81%a8%e3%81%84%e3%81%86%e8%a8%80%e3%81%84%e6%96%b9/7/" />
	</item>
		<item>
		<title>ソーシャルゲームの市場</title>
		<link>http://www.shibuya-stratosphere.com/%e3%82%bd%e3%83%bc%e3%82%b7%e3%83%a3%e3%83%ab%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%81%ae%e5%b8%82%e5%a0%b4/4/</link>
		<comments>http://www.shibuya-stratosphere.com/%e3%82%bd%e3%83%bc%e3%82%b7%e3%83%a3%e3%83%ab%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%81%ae%e5%b8%82%e5%a0%b4/4/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 16 Jul 2010 07:26:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[ソーシャルゲームの市場]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.shibuya-stratosphere.com/?p=4</guid>
		<description><![CDATA[ソーシャルゲームの市場というのが伸び続けてい ます。 イン ターネットはよりソーシャルなものになる、 つまり個人一人一人が別々に楽しむというよりも、 個人がつながって社会を形成する方向へと移行す る、 そう 考えてまず間違いないようですね。 プロバイダーの方でも進化をとげ、 屋内か屋外かを問わず非常に速いスピードでインターネットにつながることができるようになりまし た。 無線 lanを使っている人というのはどれくらいいるのでしょうか。 無線というと、有線に比べて格段に遅いというイメージを持たれている方も多いと思いますが、 案外そうではないんですね。 むしろそれほど変わらない。動画を見るのも、意 外とサクサク見れるものですね。 だから、いつでもどこでもインターネットに接続できるというのは、 もう本当に誇張じゃないんですね。 ソーシャルゲームというのは、空いた時間に ちょっと見るっていうことができるっていうのが肝です。 それができるわけですから、すごいですよね。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
ソーシャルゲームの市場というのが伸び続けてい ます。<br />
イン ターネットはよりソーシャルなものになる、<br />
つまり個人一人一人が別々に楽しむというよりも、<br />
個人がつながって社会を形成する方向へと移行す る、<br />
そう 考えてまず間違いないようですね。<br />
プロバイダーの方でも進化をとげ、<br />
屋内か屋外かを問わず非常に速いスピードでインターネットにつながることができるようになりまし た。<br />
無線 lanを使っている人というのはどれくらいいるのでしょうか。<br />
無線というと、有線に比べて格段に遅いというイメージを持たれている方も多いと思いますが、<br />
案外そうではないんですね。<br />
むしろそれほど変わらない。動画を見るのも、意 外とサクサク見れるものですね。<br />
だから、いつでもどこでもインターネットに接続できるというのは、<br />
もう本当に誇張じゃないんですね。<br />
ソーシャルゲームというのは、空いた時間に ちょっと見るっていうことができるっていうのが肝です。<br />
それができるわけですから、すごいですよね。<br />
<br />
</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.shibuya-stratosphere.com/%e3%82%bd%e3%83%bc%e3%82%b7%e3%83%a3%e3%83%ab%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%81%ae%e5%b8%82%e5%a0%b4/4/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<xhtml:link rel="alternate" media="handheld" type="text/html" href="http://www.shibuya-stratosphere.com/%e3%82%bd%e3%83%bc%e3%82%b7%e3%83%a3%e3%83%ab%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%81%ae%e5%b8%82%e5%a0%b4/4/" />
	</item>
		<item>
		<title>フェリーターミナルで公衆無線lanサービス</title>
		<link>http://www.shibuya-stratosphere.com/%e3%83%95%e3%82%a7%e3%83%aa%e3%83%bc%e3%82%bf%e3%83%bc%e3%83%9f%e3%83%8a%e3%83%ab%e3%81%a7%e5%85%ac%e8%a1%86%e7%84%a1%e7%b7%9alan%e3%82%b5%e3%83%bc%e3%83%93%e3%82%b9/9/</link>
		<comments>http://www.shibuya-stratosphere.com/%e3%83%95%e3%82%a7%e3%83%aa%e3%83%bc%e3%82%bf%e3%83%bc%e3%83%9f%e3%83%8a%e3%83%ab%e3%81%a7%e5%85%ac%e8%a1%86%e7%84%a1%e7%b7%9alan%e3%82%b5%e3%83%bc%e3%83%93%e3%82%b9/9/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 Jun 2010 07:27:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[フェリーターミナルで公衆無線lanサービス]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.shibuya-stratosphere.com/?p=9</guid>
		<description><![CDATA[フェリーターミナルで公衆無線lanサービスが 登場した模様です。 苫 小牧西港フェリーターミナル、パソコンさえあれば無料でインターネットを楽しむことができるとあって、 活況が予想されますね。 これは個別にプロバイダーと契約している必要は なく、 個人 ではどこのプロバイダーと契約をしていなくてもその場にいくだけで接続できる、 そういうサービスだということですね。 パソコンだけに限りません。 無線lanが対応していれば、携帯型ゲーム機、 例えばpspなどでも接続が可能です。 全国との対戦も思い通りということができますね。 出港待ちの人にはパソコンを持ち込んだりゲーム機を持ち込む人というのは非常に多い らしく、 需要 はあったようですね。 イ ンターネットはもはや欠かせないインフラ。 どうしても整備してほしいものですね。 ふと、自分が生きていたときにインターネットが なかったら、と考えました。 それはプロバイダーというものがなく、電話回線はその名の通り電話のためにのみあるような世界。 不思議だなーと思いました。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
フェリーターミナルで公衆無線lanサービスが 登場した模様です。<br />
苫 小牧西港フェリーターミナル、パソコンさえあれば無料でインターネットを楽しむことができるとあって、<br />
活況が予想されますね。<br />
これは個別にプロバイダーと契約している必要は なく、<br />
個人 ではどこのプロバイダーと契約をしていなくてもその場にいくだけで接続できる、<br />
そういうサービスだということですね。<br />
パソコンだけに限りません。<br />
無線lanが対応していれば、携帯型ゲーム機、 例えばpspなどでも接続が可能です。<br />
全国との対戦も思い通りということができますね。<br />
出港待ちの人にはパソコンを持ち込んだりゲーム機を持ち込む人というのは非常に多い らしく、<br />
需要 はあったようですね。<br />
イ ンターネットはもはや欠かせないインフラ。<br />
どうしても整備してほしいものですね。<br />
<br />
ふと、自分が生きていたときにインターネットが なかったら、と考えました。<br />
それはプロバイダーというものがなく、電話回線はその名の通り電話のためにのみあるような世界。<br />
不思議だなーと思いました。<br />
<br />
</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.shibuya-stratosphere.com/%e3%83%95%e3%82%a7%e3%83%aa%e3%83%bc%e3%82%bf%e3%83%bc%e3%83%9f%e3%83%8a%e3%83%ab%e3%81%a7%e5%85%ac%e8%a1%86%e7%84%a1%e7%b7%9alan%e3%82%b5%e3%83%bc%e3%83%93%e3%82%b9/9/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<xhtml:link rel="alternate" media="handheld" type="text/html" href="http://www.shibuya-stratosphere.com/%e3%83%95%e3%82%a7%e3%83%aa%e3%83%bc%e3%82%bf%e3%83%bc%e3%83%9f%e3%83%8a%e3%83%ab%e3%81%a7%e5%85%ac%e8%a1%86%e7%84%a1%e7%b7%9alan%e3%82%b5%e3%83%bc%e3%83%93%e3%82%b9/9/" />
	</item>
	</channel>
</rss>
